马弓骑兵: 蒙古的马弓骑兵拥有更高的攻击力和HP(生命值)。这种单位的远程攻击能力和机动性使之成为控制战场的利器。
独特科技: 蒙古有着强大的独特科技,如“游牧”使得房屋不再提供人口上限,这样可以节省大量资源不用在房屋上。“钻探”科技增加了军队的移动速度,为蒙古部队的灵活作战提供了有力支持。
开局优势: 蒙古在游戏初期就拥有狩猎食物的加成,这为快速发展经济和快攻战术提供了坚实的基础。
拜占庭以其坚固的防御和多样化的单位以及“后勤”独特技能而闻名,这使得他们在持久战中有着不俗的表现。蒙古的高移动性和强大的远程单位则是克制拜占庭龟缩战术的关键。蒙古马弓骑兵能够有效打击拜占庭的步兵和弓兵,而蒙古的机动力可以让他们轻易躲避拜占庭的猫弩车。
特拉华人以其步兵战力和经济优势出名,但是他们缺乏有效的远程单位和骑兵。蒙古的马弓骑兵可以轻松穿透特拉华人的步兵线,而特拉华人则很难有效地反制蒙古的高移动性部队。蒙古的早期游牧生活方式加成也能在一定程度上抵消特拉华人的经济优势。
哥特人以其海量的步兵和单位成本优势闻名,蒙古文明的强大射手和骑兵单位能轻易控制住与哥特人的战斗。蒙古马弓骑兵在移动中射击的能力可以让他们在不受伤害的情况下减少哥特人的部队数量,特别是当哥特人试图大规模投入廉价单位时。
波斯以其强大的骑兵和经济优势为主打,但是在对抗蒙古时往往会遭遇挑战。蒙古的马弓骑兵具有对付重骑兵的巨大潜力,而波斯的骑兵在没有有效对抗远程攻击的盾牌情况下,将很难接近蒙古的主力军队。
蒙古在《帝国时代2》中是一个以机动性和远程攻击力见长的文明,其优势在于能够有效克制那些依赖密集阵型和重兵类型的民族。无论是强大的马弓骑兵还是快速移动的战术,蒙古都能在游戏的各个阶段给予对手压力,特别是对那些缺乏有效远程单位和机动性的文明。蒙古也并非没有弱点,高级别的防御建筑和单位,在一定程度上,可以减缓蒙古的攻势。在对抗蒙古时,合理的战术选择和文明匹配是关键。