在《文明6》中,每个文明都有其独特的特质、单位和建筑。俄罗斯的领导者是彼得大帝,其特性使其能够从广漠的土地中获益,尤其是在寒冷地区。俄罗斯的特色包括:
特点:“母国召唤(Mother Russia)”提供额外的领土,以及在严寒地带生产更多的信仰和战略资源。
特殊单位:哥萨克骑兵一种比标准骑兵更强大的单位,具有在俄罗斯领土内更强的攻击力。
特殊建筑:拉夫拉代替寺庙的建筑,除了所有正常的寺庙效益,还能够提供额外的信仰和文化。
鉴于俄罗斯的特性倾向于扩展和利用寒冷地带,以及对信仰的天然倾向,选择一种能够辅助这些方面的宗教信仰显得尤为重要。
当俄罗斯玩家考虑创立自己的宗教时,最佳策略是强化和补充其独特能力。以下是一些推荐的宗教选择:
信仰收益: 俄罗斯的游戏策略很大程度上依赖于信仰产出,所以选择能够增加信仰产量的神谕(如“大地之母”)既符合主题,也能够加强俄罗斯的信仰经济。
土地拓展: 鉴于俄罗斯的“母国召唤”特性,选择能够加速或强化土地扩张的信条(例如“边疆勇士”),能够在游戏早期获得更多优势。
文化与信仰融合: 考虑到拉夫拉的独特建筑优势,选择能够将文化与信仰产出相结合的选项,比如“神圣之地”,可以进一步加强俄罗斯在这两个领域的影响力。
温暖的怀抱: 要充分利用俄罗斯更倾向于冷地区的特点,选择如“绝世好礼”等能够在特定地理位置加成的信条,能夊确保俄罗斯即使在广阔的北方也能繁荣生长。
俄罗斯文明的早期游戏应集中在快速扩张和信仰建设上。使用探险家来揭露更多的地图,并尽可能地利用俄罗斯的额外领土获取优势。建造拉夫拉并尽快制定宗教信仰,从而开始积累信仰,用于购买宗教单位或增强城市。
在游戏的中后期,玩家应开始利用自己的信仰优势,通过宗教扩张和/或其他游戏路径(如文化胜利)来巩固胜利条件。俄罗斯在防守方面也较为优秀,可以利用哥萨克骑兵和广阔的领土进行有效的防御。
俄罗斯文明在《文明6》手游中提供了一种独特而丰富的游戏体验。通过巧妙地选择宗教信仰和策略,俄罗斯可以成为一个在任何胜利路径上都具有竞争力的对手。玩家们可以根据自己的游戏风格和目标,灵活地选择宗教的方向和策略,从而利用俄罗斯的特点走向胜利。